放进时光蛋里。

不要重复造轮子:早点学哲学

不要重复造轮子是计算机领域非常常用的一句话,强调既然有现成的东西可以用,就不要自己从零再造。用在哲学方面也没有问题,与其独自纠结思考,不如直接参考其他哲学家的思想成果,化为己用。

一个关于逻辑的科幻脑洞

逻辑,其最根本的元素是“是”和“不是”,基于这两个基本元素我们推广出复杂的逻辑讨论。但是如果宇宙中的逻辑不止二元呢?思考这个时候世界会变成什么样子。

森见登美彦作品:夜行

《夜行》是日本小说作家森见登美彦创作的小说作品,讲述了学生时代结为好友的六人结伴旅行讲述怪谈的故事,表达友情、感情和失去,是森见妖怪系小说的最新作。

秋季开学流水账

终于顺利抵达 KAIST 了,准备开始我的 Master 生活。整个开学准备过程前前后后持续了一个多月的时间,包括开学资料准备、签证准备和生活准备,总体上是一次印象深刻的开学。

桌游的可重复性思考

游戏有很多种性质,可重复性是其中的一种,强调重复进行游戏的体验,这点与游戏的生命周期息息相关。最近斥巨资买了一套全球惊悚,在和朋友游玩的过程中思考到了这么一个问题。

智云云台 M2 测评与对比

买了一个新云台智云 M2,相较于之前用的智云 Smooth 4 有了较大的升级迭代,因此来对比一下专业云台和入门手机云台在功能和使用上的差异。

Steam 手柄简易测评

在去年黑五用 5 刀买到的原价 45 刀的 Steam 手柄。非常异型的手柄设计给我带来了很不一样的使用体验,用了半年时间来讲一讲它的一些特点。

美丽新世界中的自由与幸福

在读完反乌托邦名作之一《美丽新世界》之后,我想到了一个不错的对于幸福的定义,可以用来串联整个新世界的设定,并且解释人们的思想和状态,从而概括地解释书中的大部分设定。

小程序开发笔记:我是欧皇吗

因为疫情在家没有事情做,决定用四十八小时挑战制作一个微信小程序。这个小程序用于计算各种扭蛋游戏的结果概率,在平常玩各种手游中具有参考价值和使用价值。目前该小程序已登陆微信小程序商店,搜索“我今天是欧皇吗”即可找到。

小时候玩过的桌游

我在小学的时候接触到了游戏王卡牌游戏系列,在几年间我和我的朋友们基于游戏王卡牌创造出了类跑团的游戏模式,这样一个童年壮举给我留下了深刻的印象,也给我之后玩更多种类的桌游带来了启发。