开了个新坑

引擎的选择

2D 和 3D 的选择

游戏种类的选择

Broad Game 就是打算迁移《山屋惊魂》这个桌游。

其实在我学过 Unity 之后就冷静下来了,觉得要不要先挑一个比较简单的桌游做一做,比如说《魔城马车》。毕竟《山屋惊魂》的量也太大了,本体框架也难搭。

关于联机的考虑

之后要干的一些主要的事情

设计游戏的交互逻辑

设计游戏的 UI 和美术

设计游戏运行框架

Unity 实现 Demo

设计联机交互