放进时光蛋里。

这一年的总结

2021.12.31

在一年的最后,我还是规规矩矩地留出了一些时间,看着午后阴沉的将要下雪的天,写下这一篇对过去一年的总结。

今年真的过得快了太多,疫情限制了我们太多的机会,一年中绝大部分日子我都在家和实验室的往返中度过。每天一进一出实验室,一个日升日落就已经过去了,回家稍微放松放松,就又开始了下一个循环。

但是今年的我又十分倔强,总想尝试做各种各样的事情来增加生活的厚度,尽力和疫情对每个人生活的软封锁抗争。处在变化中的我们总能清晰地感觉到时间的流动,回忆今年经历的事情、走过的路、听过的音乐、看过的电影、玩过的游戏……又会觉得它十分的漫长。

就像《春宵苦短,少女前进吧》当中所描述的那跨越四季的漫长夜晚一样,充满生活的喜怒哀乐、人与人之间千丝万缕的关联、日常与意外的反反复复,让我们用距离衡量走过的一年时,已经远望不到最开始迷茫在原地的自己。

一月份搬了新家,换到了一个更加有生活感的住处,体会到了布置自己房间的快乐。有时候就是要用外部的一些东西来刺激自己的仪式感,新的一年,新的状态,新的自己。同时也迎接了一只鲨鲨作为小窝的新成员。

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二月份和朋友一起过了年,这是我第一次没有跟家人一起过年,没有了从小到大刻在心里的过年的活动,总感觉期待了好久的过年就这样匆匆忙忙、马马虎虎地就过去了。周一又要继续去实验室,一切如常。我想到一个梗图,上面是两个外星人在讨论“人类为什么要为地球绕了太阳转了一圈而如此隆重的庆祝”,我作为人类的解答是我们总需要一些节点一样的东西来提醒我们,我们的生活在变化,我们还在往前走,我们还有很多期待。

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三月份樱花开了,走在午后温和阳光的樱花路下面确实有种感动的感觉,拍到了好看的照片,心情也好起来了。

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四月份天气暖和起来了,开始骑自行车探索大田这个城市,在这里已经半年的时间了还对这个城市一片陌生。骑过了南边的风车公园、北边的城边小镇、东边的日出山峰还有西边的城市足球场,横纵在城市的街道中穿来穿去,看见不同的景色和不同的人,对于一个城市的感觉是这样一点点刻印出来的。

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六月份淋了好多雨,见了好几次雨后天晴的彩虹。

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七月份开始暑季学期,完成了绝大部分课程,确定了研究方向,开始全身投入 Research,逐渐忙起来了。但是生活中总能吃到一些好吃的。

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八月份给自己换了一套设备,买了新的 MacBook,给 iMac 配了新的 Magic Trackpad,给服务器换了 RTX 3090,重新组织了一下工作流,准备之后的 Research 生活。

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九月份继续骑行探索,拍了不少满意的照片,骑车逐渐成为放松的一种方法。还逛了学校附近新开的大型商场,在 Love 许愿墙上留下了一份清流。

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十月份开始在家做饭,做饭可能是最“生活”的活动了,可以神奇地让我们在家安心起来。不能自学量子力学地关注了几位复刻米其林星级美食的 Up 主,学习了好多做饭和美食品鉴的知识。

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十一月份入选了一场竞赛,和好队友们两天一夜的不眠不休为我们斩获了一百五十万韩币的奖金,不虚此行。

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十二月份为了缓解压力去济州岛进行了一场长旅行,中途虽然遇到了一些意外与麻烦,但还是让长久没有出行的我重新找回了途中的快乐。

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除了这些记忆以外,生活中还有许许多多值得纪念的闪过一瞬的亮点,和大家联机玩游戏的欢乐、转角一家好吃的店的发现、走在路上突然远望发现漂亮的景色、低头望见脚下一个很像猫猫爪的油漆印…… 或许有些已经被忘掉了,但是它们都是组成我这一年的一部分,潜移默化中影响着我。

回顾这一年,像是在迟到地逐步适应这里,很多事情从最初的探索逐渐变成了生活中的一部分,对各种事情熟悉之后生活丰富了起来,想出发就出发的骑车旅行、想吃就可以立马在家做的饭、想见就可以见到的身边的朋友、想一起玩就可以一起玩的老朋友们,都是这一年中宝贵的探索。

非常幸运的是我从去年最后对各种事情好奇心疲惫的状态逐渐解除了,一年过去,我还是可以因为身边的事情感觉到有趣,总有一些想做的事情,自由而且有期待。还是同样的,期望这样的状态能再坚持一下,再坚持一下。

总结一下今年。

今年一共读了 14 本书,平均下来每个月读了一本,对于一些有指导意义的书写了一些读书笔记,发在了这里。虽然读书的本数少了,但是其中有一些比较难啃的书花费了更多的时间,主观感觉上今年看书的量有所提升。但是不得不说还是花了不少时间去看视频和玩游戏,应该更加平衡一些。

今年体验了 13 个游戏,虽然其中有不少是之前玩过的,但是时间久了就愿意再玩一遍。一月份和大家联机了饥荒,二月份联机了 Terraria,三月份在玩空洞骑士,四月份在玩 CrossCode,五月份在玩 FrostPunk,六月份玩了雀魂麻将,折腾了云游戏主机,和司机玩了神界原罪 2,七月份玩了怪猎 Rise,八月份继续打怪猎 Rise,和大家玩了火柴人大乱斗、你画我猜和大富翁 10,九月在玩星露谷物语,十月份在玩风来之国和密特罗德,十一月开始沉迷怪猎世界,十二月份还在打怪猎。今年可以说是我的怪猎元年。

关于自己的游戏开发,由于过程中遇到了一些技术上的困难,还有综合考虑开发时间和精力的平衡,在今年年末我做出决定,准备暂时停止 Unity 平台的开发,转移到微信小程序上用 JavaScript 开发 Demo. 如果顺利的话大家可能会更早地与大家见面,在此之后从长计议继续在 Unity 平台开发。

另外,我姑且决定了自己的这个游戏工作室的名称:Trace Studio. 并且也自己绘制了 Logo,Logo 和更多的细节将会在后续的文章中给大家专门介绍。值得一提的是 tracestudio.com 这个域名还挺贵,在域名转卖网站上大概要 4000 多刀,怎么说也算是留个梦想吧。

今年旅游了 3 个城市,虽然去的地方少了,但是拍到了更多感觉不错的照片。找到了一位漂亮的模特,也开始练习人像摄影了,保持学习,积攒经验,不断进步。

今年写了 39 篇文章,总计 11 万字左右,这对我来说是个很大的成就,一年中很多的有趣的点子和脑洞都被保留了下来,并且被尝试完备地描述,写成了文章,这种感觉真的很快乐。另一个重要的改变是我不再强迫自己每周写一篇文章了,因为我发现逼迫自己写出来的文章有趣性会明显的大折扣,其实只要及时抓住自己转瞬即逝的脑洞,或者注意到自己对某个事情瞬间的感兴趣,很多时候每周一篇文章的点子都会自然出现。

除此之外,今年随着文章的量越写越多,我逐渐感觉自己的文字能力有些时候无法很好地表达出我想的事情,或者说是很难简练而直接地表达出核心想法。我感觉是时候好好地作为一个写作爱好者来学习和真正地练习如何写作了,我会尝试参加一些写作课程,看一些写作的书,希望未来我所写出的文章会有更好的阅读体验。

最后,今年的成就有,我开始写自己的文章了,希望可以顺利的发表;和朋友们在一个 AI 竞赛上拿到了一百五十万韩币的奖金;收到了来自 Stanford 教授的推荐,虽然因为 10043 法案我注定无缘那里,但是还是很开心;GitHub 的赞多了不少,每日工作小绿点也坚持了一年。

在文章的末尾,虽然很像和大家聊聊网站的走向,但是我目前对网站今年的发展还没有太明确的想法,我还是比较满足于网站现在的状态,所以今年年末网站可能不会大更,不过内容上肯定不会打折扣,期待明年能写出更多有趣的内容,那么我们明年见。

新年快乐。

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